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在CES上,每个人都在寻找VR的“杀手级”应用 | CES2018

疯狂的区块链以及人工智能并没有冲淡企业对VR的投资热情。虽然其发展非常缓慢,但人们都在努力寻找VR的“杀手级”应用。《连线》杂志记者JEFFREY VAN CAMP发表了一篇文章,报道了其在CES上对VR的观察。文章由36氪编译。

联想的马特·贝达(Matt Bereda)脸上带着微笑,打开了一个没有任何标记的白色盒子,拿出了一个看起来像是另一款依赖智能手机的VR头戴设备。它看起来就像是三星Gear VR的一个更干净的版本。不过,与所有这些移动头戴设备和谷歌Cardboard类似的产品不同,联想的Mirage Solo头戴设备并不依赖于智能手机。而且它也不依赖于昂贵的PC,它能够自己工作,所有必需的元件都在目镜里。

借助一个小型的单手触摸控制器,我被带进了一个全息甲板里,看起来就像《银翼杀手2049》的世界。但贝达没有让我坐在椅子上,而是让我站起来,鼓励我四处看看。当我按照他说的去做了,我就意识到了原因。与我使用过的任何移动VR头戴设备相比,Mirage Solo提供了更强大、更自由的体验。它可以让你不失去游戏世界中的位置的情况下,躲避、闪躲、来回移动。

这就是VR游戏玩家所称的六自由度——自由移动的能力,在虚拟环境中窥视角落的能力。这款VR头戴设备实际上是在HTC的高端VR头戴设备的基础上打造了一个迷你版的VR设备,即使没有PC级别的设备,HTC Vive也已经非常出名了。

在2018年CES展会上首次亮相的联想Mirage Solo是一款不断增长的新型独立VR头戴设备之一。它与谷歌的Daydream平台兼容,并加入了Oculus Go、小米VR和Pico Neo等其他平台。它们都是独立运营的,不需要依赖任何额外的笨重设备,这要归功于智能手机级别的高通骁龙处理器。

一位CES参与者戴着新款HTC Vive Pro VR头戴设备

这些新的不受约束的头戴设备只是企业试图从公众那里获得一些新鲜刺激的方式之一。在过去的两年里,公众对VR的整体表现都不怎么感兴趣。HTC Vive、Oculus Rift和Gear VR等移动VR设备的发布都被大肆炒作,但这些新的计算设备未能在主流市场中形成势头。即便是拥有较新的PS VR头戴设备的索尼,在去年也很难向兼容PS4的7000万用户销售出200万台设备。在努力推出独家Gear VR头盔的过程中,三星通过将新款头戴设备与新的Galaxy手机捆绑销售,才出货了数百万台设备。

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